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編集 : イベント/085_Re:member_後半 (ID:#boss_normal_hard)
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085_Re:member_後半
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},30%);| |【物理】『強さを求める願い』から生まれた力。&br;本当の強さとは何か? 自分自身に問い続け答えを見つけられるのか。&br;絆を取り戻すべく立ち上がれ。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~部位|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|60,000|~本体&br;HP:99,999,999|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''75''};| |~|~|~スフィア&br;HP:1,000|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''75''};| |~Hard Lv50|570,000|~本体&br;HP:99,999,999|&color(#f00){''160''}; / &color(#00f){''180''};| |~|~|~スフィア&br;HP:5,000|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''50''};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''220'' / &color({{MODE2}}){H:};''880''}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''459'' / &color({{MODE2}}){H:};''1,839''}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''20%'' (10秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''200'' / &color({{MODE2}}){H:};''800''}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''70%'' (10秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''360'' / &color({{MODE2}}){H:};''1,440''}; --''Skill2'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); &color(#f00){''物理''};ダメージ └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''560'' / &color({{MODE2}}){H:};''2,240''}; --&color(#f00){''「スフィア」ブレイク時に発動''}; (10秒) ※本体はHPの設定値上ブレイクしない ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''50'' (90秒)
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},30%);| |【物理】『強さを求める願い』から生まれた力。&br;本当の強さとは何か? 自分自身に問い続け答えを見つけられるのか。&br;絆を取り戻すべく立ち上がれ。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~部位|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|60,000|~本体&br;HP:99,999,999|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''75''};| |~|~|~スフィア&br;HP:1,000|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''75''};| |~Hard Lv50|570,000|~本体&br;HP:99,999,999|&color(#f00){''160''}; / &color(#00f){''180''};| |~|~|~スフィア&br;HP:5,000|&color(#f00){''80''}; / &color(#00f){''50''};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''220'' / &color({{MODE2}}){H:};''880''}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''459'' / &color({{MODE2}}){H:};''1,839''}; --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:スフィアがブレイクしている場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''20%'' (10秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''200'' / &color({{MODE2}}){H:};''800''}; ---&size(12px){&color(#90f){''条件分岐:それ以外の場合''};}; &size(11px){''&color(#f00){全体};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''70%'' (10秒) &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''360'' / &color({{MODE2}}){H:};''1,440''}; --''Skill2'' ※通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); &color(#f00){''物理''};ダメージ └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:};''560'' / &color({{MODE2}}){H:};''2,240''}; --&color(#f00){''「スフィア」ブレイク時に発動''}; (10秒) ※本体はHPの設定値上ブレイクしない ---&size(11px){''&color(#f00){ボス};対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' ''50'' (90秒)
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